Jogar Gamão Online
O Gamão é um clássico jogo de tabuleiro para dois jogadores em que o destino dos participantes depende de sua capacidade estratégica e da sorte. Os dados podem determinar o curso do jogo, mas é a habilidade dos jogadores em ler o tabuleiro e se adaptar a qualquer resultado dos dados o que define o vencedor.
Para garantir a melhor experiência de jogo para qualquer fã deste jogo de tabuleiro, o Gamão Online está disponível em quatro modos de jogo:
- 1 jogador: jogue quando e onde quiser contra uma Inteligência Artificial.
- 2 jogadores: desafie um amigo e joguem juntos no mesmo dispositivo.
- Online: jogue contra um jogador aleatório de qualquer lugar do mundo.
- Jogue com Amigos: compartilhe um código único com um amigo e joguem juntos online.
Escolha um modo de jogo e prepare-se para o desafio! Será que sua mente estratégica e habilidades de raciocínio serão suficientes para vencer qualquer adversário neste jogo de tabuleiro online?
Regras do Gamão
O tabuleiro
O Gamão é jogado em um tabuleiro dividido em quatro quadrantes: dois tabuleiros externos e dois tabuleiros internos. Estes seguem uma disposição reversa, onde os tabuleiros internos e externos devem estar opostos entre si. Em outras palavras, para um jogador, seu tabuleiro interno estará à direita, enquanto para o outro estará à sua esquerda.
Cada quadrante contém seis triângulos estreitos, também conhecidos como casas. Estes são numerados de 1 a 24, sendo o número 1 o mais próximo do limite do tabuleiro no tabuleiro interno de um jogador e o número 24 no lado oposto, no tabuleiro interno do oponente. Em outras palavras, a casa 1 para um jogador será a casa 24 para o outro.
A barra central do tabuleiro, também chamada de barra, separa os tabuleiros internos e externos. O Gamão é jogado com dois dados.
Configuração do tabuleiro e objetivo
Cada jogador tem 15 peças que começam já posicionadas no tabuleiro da seguinte forma: duas na casa 24, cinco na casa 13, três na casa 8 e cinco na casa 6. Antes do jogo começar, ambos os jogadores lançam um único dado. O jogador com a pontuação mais alta começa.
O objetivo é mover as peças para o tabuleiro interno para removê-las do jogo. Elas só podem se mover em ordem decrescente de casas, já que o tabuleiro interno é onde estão as casas de menor valor. Isso significa que os jogadores não podem voltar no tabuleiro.
Como jogar Gamão online
O objetivo do Gamão é remover as peças do tabuleiro movendo-as para o tabuleiro interno. Para mover as peças, os jogadores devem lançar dois dados para determinar quantos pontos podem se mover. Cada dado funciona de forma independente. Você pode escolher mover duas peças (uma por dado) ou mover a mesma peça duas vezes. Quando o valor é o mesmo em ambos, ele é dobrado, significando que em vez de dois movimentos, os jogadores podem fazer quatro.
Você só pode mover as peças para uma casa se:
- A casa estiver vazia.
- A casa tiver peças suas.
- A casa tiver uma única peça do oponente.
No terceiro caso, a peça do oponente será removida da casa e colocada na barra que separa os tabuleiros internos e externos.
No seu turno, o oponente deve começar trazendo sua peça de volta ao jogo nas casas 24 a 19 (seu tabuleiro interno). No entanto, ele só pode fazer isso se uma das três condições anteriormente mencionadas for cumprida. Caso contrário, ele perde seu turno.
Como usar o dado de apostas
Por defeitos, todos os jogadores apostam um ponto quando jogam uma partida de Gamão. No entanto, durante o jogo, um jogador pode solicitar a duplicação das apostas usando o dado de apostas ou dado de duplicação. O oponente pode recusar a duplicação, em cujo caso concede a partida e paga o ponto em jogo, ou pode aceitar e continuar jogando. O jogador que aceita a duplicação torna-se o dono do dado de apostas e é o único que pode solicitar uma redobragem.
Não há limite para o número de redobragens em um jogo. Se um jogador recusar uma redobragem, ele deve pagar o total de pontos que estão em jogo nesse momento.
Removendo as peças
Uma vez que os jogadores tenham todas as suas 15 peças no seu tabuleiro interno, eles podem começar a removê-las com valores exactos dos dados. Se o valor for menor do que o número de casas que as peças devem percorrer, os jogadores podem movê-las para mais perto da casa 1. Se o valor for maior do que a distância que a peça mais próxima da barra deve percorrer, eles podem consumir esse valor removendo as peças mais longe do limite do tabuleiro.
Quando a casa 1 for a única que resta com peças (porque o jogador já eliminou algumas ou moveu todas para aquele ponto), qualquer jogada é válida para removê-las do tabuleiro.
O primeiro jogador a remover todas as suas peças vence a partida.